Computergames geen vervanging voor sport en spel
De Britse onderzoekers lieten 11 kinderen in de leeftijd van 13-15 jaar zowel een passief als een ?actief? computerspel spelen. Tijdens het spel werd hun energiegebruik gemeten. Het energiegebruik tijdens het actieve computerspelletje zoals tennis en bowlen op de computer was gemiddeld 60 kcal per uur hoger dan bij het passieve spel. Maar volgens de onderzoekers is dit nog altijd veel minder dan het energiegebruik bij het echte tennis en bowling. Het spelen van de actieve games draagt daarom niet bij aan de bewegingsnorm van een uur per dag voor kinderen.